Het is tijd om te spelen met passieve RFID Tags

in RFID Journal on . 0 Comments

Radio frequency identification is een manier overdragen kleine hoeveelheid gegevens in de passieve RFID tags om een ​​actieve leesinrichting die detecteert en leest de gegevens wanneer gebracht in een nabijheid van een gespecificeerd bereik. In de afgelopen jaren is RFID techniek alleen gebruikt om de dienstensector gebied van detailhandel en logistiek ondersteunen, maar uitgebreide verbeteringen en ontwikkelingen wordt de RFID-technologie alomtegenwoordig en heeft geleid tot de ontwikkeling van het systeem en slimme ruimten.

In de loop der decennia hebben video games en gaming consoles een unieke vorm van entertainment die is geliefd bij mensen van alle leeftijden geworden. De laatste jaren is de ontwikkeling van gokkentechnologie ontworpen en samengesteld nieuwere ontwerpen aangeboren en intuïtief soorten kansspelen interactie tussen de speler en de console voeren. Identificatie technologieën zoals RFID, multi-touch-technologie, virtual reality, enz. Zijn een deel van de gaming-apparaat leidt tot een betere game-ervaring en omgeving om de gebruiker te worden.

De passieve RFID tags worden gebruikt als interactie middelen en worden gebruikt in combinatie met uitleesapparatuur die zijn ingebed in de console dus leveren de prestaties van prachtige gaming met een eenvoudige en intuïtieve gebaar door draagbare gaming accessoires met passieve RFID-tags . RFID readers worden gebruikt als beweging waarneeminrichting in de console en PC video en passieve RFID-tags geïnstalleerd worden door de gebruiker om beweging te voeden in de video games door de bewegingen van de gebruiker.

De radio identificatietechnologie zoals RFID kan effectief worden gebruikt om de identiteit van een gamer of een voorwerp het systeem met behulp van de activering van radiogolven verzenden. Gebaseerd op deze wijze van radiocommunicatie verschillende typen interactie kan worden vergemakkelijkt, zoals wat betreft het doel een draagbare mobiele telefoon en de gebruiker helpen om het programma aan de specifieke taak activeren.

De mobiele apparaten zijn ingebed met de RFID-lezer dus, waardoor meerdere geautoriseerde spelers en gebruikers om te communiceren met het systeem door middel van hun hand-held apparaten uitgerust met passieve RFID-tags. De tweede belangrijke component is de projector welke gebruikersinterface toont voor het spel, en toont de resultaten en toont ook feedback. De gaming software wordt meestal gesteund en draaien op een PC en ze houden op de interactie met de RFID-tags en lezer informatie, die kan worden in tekst en audio formaat voor de gebruiker in ononderbroken game-ervaring te helpen.

Last update: Apr 09, 2024


Related Article