おもちゃとボードゲーム会社HasbroとHarmonix Music Systemsは、昨年、Near Field Communication(NFC)RFID対応のボードゲームDropMixをリリースし、そのような他の技術強化ゲームを検討中です。 DropMixは、ビデオやデジタルゲームとボードゲームの間のクロスオーバーとして機能します。
Harmonixはロックベースの音楽ベースのゲームシステムを作ります。同社は2016年後半にハスブロと協力して、昔ながらのボードプレイを採用したビデオゲームの代わりに、比較的社交的で積極的なエンゲージメントを展開しました。
DropMixシステムは、RFIDの標準の使用、NXPセミコンダクターから内蔵のパッシブの13.56MHz ICODEチップとタグとリーダを活用し、Harmonixのの音楽ミキシングソフトウェアを使用していたゲームボードで、読者がカードのタグIDを取り込み、従来の14443や15693.でもありませんその後、Bluetooth接続を介してプレーヤーのスマートフォンまたはタブレットに転送される音楽を更新します。
Paragon IDは、ゲームの要件に従って、高速で製造、印刷、エンコードするカードを提供します。 NXPの事業部門マネージャーであるAlexander Rensink氏によると、NFC、Bluetooth、アプリ、伝統的な物理ゲームカードとボードが市場で最初のものです。
ハスブロは、ボードゲームカードとゲームボードの伝統的な小道具を使用しながら、デジタル世界への橋渡し役を果たすゲームを模索してきました。ハーモニクス・ミュージック・システムズがソリューションを創り出す。
「私たちはダンスセントラルのように、他のプロジェクトのためのカメラ技術を使用しました、そして私たちは、このプロジェクトのために初期のプロトタイプに光学認識を使用して探求」だけでなく、ジョナサン・ミンツ、HarmonixののDropMix創造リード氏は述べています。しかし、DropMixの最善の技術選択肢としてRFIDが急速に浮上しています。 「最小限のセットアップで、あらゆる照明条件で作業しながら、必要なスピードを実現しました。ゲームは光学に依存しないので、技術は単一のカードまたは任意の照明のカードのスタックを認識することができます。
ゲームを開始するには、まずApple App StoreまたはGoogle PlayからDropMixアプリをダウンロードしてから、アプリ実行中のデバイスをBluetoothの再生ボードの範囲内に配置する必要があります。 60枚のトランプカードのそれぞれには、その曲(ギター、ビート、ボーカルまたはサポート楽器)内の特定の曲および要素にリンクされたユニークなID番号を備えたNFC RFIDタグが組み込まれています。ゲームは、R&B、ポップ、ダンス、インディーズ、カントリー、ロック、ヒップホップのジャンルで最高のヒットを提供しようと努力しています。ユーザーは、NFC対応のカードをブースターパックの形でさらに購入して、いつでも音楽を更新または拡張することができます。
ボードにはNXPチップを内蔵したリーダーと、カード上の5つの特定のスペースの1つにカードが置かれるため、カードのIDを取得するためのアンテナがあります。それぞれ専用の専用アンテナを備えています。その後、リーダーはDropMixアプリを実行している電話機にタグのIDを転送し、NFCタグの読み取りに応じてソングミックスのリリースを促します。ボードに置かれた最初のカードが曲のペースとキーを起動し、追加のカードがそれと融合して音楽ミックスを作成します。プレイヤーはフリースタイルモードで音楽を作成したり、競合ゲームを設定することができます。
同社のマーケティングおよび事業開発担当ディレクター、バートランド・ブラルト氏は、「消費者製品の大量のニーズに対応するために、Paragon IDは大量の高品質のカードを生産する必要があります。演奏カードは、1時間に最大15,000台の速度で印刷してエンコードすることができます。同社は、9ヶ月の開発の後、2017年5月以来カードを生産しています。
それはシームレスに動作することができます。 「DropMixの主な目標は、プレイヤーにアクセスしやすく、魅力的な音楽体験を提供することです」とMintz氏は言います。 「テクノロジーのさまざまなオプションを検討するとき、無限のさまざまなコンテンツを含める可能性を持って、迅速な対応が必要であることがわかっていました。
その後、Harmonixはゲームを意図通りに機能させるために集中的にテストしました。 「私たちはプレイテストを大量に行いました」と、カードが意味をなさないことを確実にするために、「ミント氏は述べています。
システムがリリースされてから、Mintzは次のように報告しています。「ゲームで大変興奮しています。 Paragon-IDはすでに高速での制作とエンコーディング方法を使用して、数百万のカードを生産しています。