Senior Bowl fonctionne avec RFID UWB dans la balle pour surveiller la performance des joueurs

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Le système, de Zebra Technologies, a utilisé des étiquettes RFID sur des uniformes et des balles pour capturer des données sur les performances de chaque joueur, permettant aux fans et aux entraîneurs de mieux comprendre ce qui se passe sur le terrain.


Le Senior Bowl d'après-saison du football collégial utilise la technologie d'identification par radiofréquence pendant les essais, afin de comprendre la participation, l'effort et le mouvement des joueurs ainsi que la façon dont les pratiques et les stratégies d'équipe pourraient être améliorées. La solution, fournie cette saison par Zebra Technologies, inclut des tags et lecteurs actifs à bande ultra-large (UWB), gérés par le logiciel Zebra, pour estimer la position, la vitesse et la direction de chaque joueur et de la balle. Les données collectées sont ensuite fournies aux fans via les médias sociaux, et peuvent également être consultées par le personnel d'entraîneurs et les joueurs.


Le Senior Bowl, un match de football annuel pour les athlètes diplômés, est joué au stade Ladd-Peebles, à Mobile, Ala. Il comprend environ 100 joueurs, que la National Football League (NFL) invite comme les meilleurs projets de l'année. Les joueurs sont divisés en deux équipes - nord et sud - et sont entraînés par les équipes d'entraîneurs de deux équipes de la NFL.


L'organisation est proactive en ce qui concerne la technologie qui pourrait améliorer l'expérience des entraîneurs, des joueurs ou des partisans, a déclaré Phil Savage, directeur exécutif de Senior Bowl. "Nous pensons que la technologie est la vague de l'avenir", déclare-t-il, "alors nous nous considérons comme un terrain d'expérimentation."


Plusieurs équipes de la NFL et des universités utilisent déjà la technologie RFID de Zebra pour suivre les performances des joueurs (voir Les Balises RFID de la NFL, Les statistiques de la prochaine génération de la NFL et Ce que vous pouvez apprendre de la NFL). Toutes les équipes de la NFL reçoivent et ont accès à leurs propres données de suivi des matchs grâce à la relation de Zebra avec la ligue en tant que technologie officielle de suivi des joueurs de la NFL. Environ un tiers des équipes de la ligue utilisent la solution de pratique de Zebra dans leurs installations d'entraînement locales. Le système d'entraînement Zebra est semblable au système déployé dans tous les stades de la NFL. Les pratiques du Senior Bowl ont eu lieu au Ladd-Peebles Stadium, le même endroit où le match a eu lieu plus tard (27 janvier), et l'infrastructure RFID pour capturer les lectures d'étiquettes a pu recueillir des données sur les pratiques et le match.


Les joueurs portaient les étiquettes RFID UWB de Zebra - intégrées entre des couches de plastique dans leurs épaulettes - chaque fois qu'ils pratiquaient ensemble, explique John Pollard, vice-président du développement des affaires à la division Zebra Sports de la société. Avec des étiquettes intégrées dans les ballons de football, le système peut suivre des informations telles que le taux de rotation, la hauteur et la vélocité de la balle lorsqu'elle est lancée ou lancée. Ces données ont ensuite été appariées avec un kicker ou un quarterback particulier.


Pour capturer toutes les données, 22 récepteurs Zebra UWB ont été installés dans tout le stade. Pendant les entraînements et le jeu lui-même, l'étiquette UWB de chaque joueur ou football transmettait un signal plusieurs fois par seconde dans les bandes de fréquence 6,35 GHz et 6,75 GHz. Les récepteurs Zebra lisent ces signaux à une distance allant jusqu'à 325 pieds.


Le logiciel capturait les données et calculait les détails tels que la rapidité avec laquelle chaque joueur courait, le degré de proximité des autres joueurs, la vélocité et la rotation d'une balle lancée, ainsi que sa vitesse de déplacement. Les données sont saisies en quelques secondes, dit Pollard, et sont prêtes pour l'évaluation et la distribution. Les données ont ensuite été transmises au logiciel de gestion du Senior Bowl, pour être affichées ou affichées sur les médias sociaux pour les fans et la presse. Les informations collectées peuvent être utilisées non seulement pour identifier les forces et les faiblesses des joueurs, ajoute-t-il, mais aussi pour déterminer quand elles peuvent montrer de la fatigue, ou pour coupler leurs résultats de performance en fonction du temps passé à pratiquer.


Par exemple, pendant le match, le Senior Bowl a été capable de tweeter des moments tels qu'un touché de 75 verges réalisé par le D.J de l'Université d'État de Louisiane. Chark, au cours de laquelle il a atteint une vitesse de 20,3 miles par heure. Kyle Lauletta, de l'Université de Richmond, a lancé la balle sur une distance de 43,67 verges, avec une hauteur de pointe de 27,8 pieds et voyageant initialement à 51,48 miles par heure. Pendant les séances d'entraînement, l'organisation pourrait tweeter le pourcentage de lancers de plus de 50 milles à l'heure par plusieurs quart-arrière à mesure qu'ils se préparaient pour le match.

Tags: rfid
Last update: Apr 09, 2024


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