تعريف تردد الراديو هو وسيلة لنقل كمية صغيرة من البيانات المخزنة في العلامات تتفاعل السلبي إلى جهاز قراءة نشطة بالكشف عن ويقوم بقراءة البيانات عندما جلبت على مقربة من نطاق محدد. في السنوات الأخيرة، استخدمت تقنية RFID فقط لدعم مجالات خدمة قطاع البيع بالتجزئة والنقل والإمداد، ولكن مع التقدم الشامل والتطورات، تتفاعل التكنولوجيا أصبحت في كل مكان، وقد أدى إلى تطوير النظام والمسافات الذكية.
على مدى عقود من الزمن، أصبحت ألعاب الفيديو والألعاب المفاتيح نموذج فريد للترفيه الذي كان محبوبا من قبل الناس من جميع الإعمار. في السنوات الأخيرة، تطور تكنولوجيا الألعاب مؤطرة وتتألف تصميمات حديثة لتنفيذ الأشكال الفطرية وبديهية للألعاب التفاعلات بين المشغل ووحدة التحكم. تحديد التكنولوجيات مثل RFID، تقنية اللمس المتعدد، الواقع الافتراضي، وما إلى ذلك أصبحت جزءا من جهاز الألعاب مما أدى إلى وجود بيئة للمستخدم وتجربة الألعاب المحسنة.
تتفاعل العلامات السلبية يتم استخدامها كموارد التفاعل، ويتم استخدامها بالاقتران مع قراءة الأجهزة التي تكمن في وحدة التحكم وبالتالي، توفير أداء الألعاب رائعة لفتة بسيطة وبديهية أدلى به مستلزمات الألعاب المحمولة باليد مزودة بعلامات RFID السلبي. قارئات RFID المستخدمة كاقتراح الاستشعار جهاز مثبت في وحدة التحكم وتستخدم الكمبيوتر الفيديو والسلبية تتفاعل العلامات المستخدمين لتغذية الحركة في ألعاب الفيديو من خلال تحركات قام بها المستخدم.
يمكن استخدام تقنية التعرف على الهوية الإذاعة مثل RFID فعالية أحيل هوية اللاعب أو كائن إلى النظام بمساعدة تنشيط موجات الراديو. استناداً إلى هذا الأسلوب من أنواع مختلفة من التفاعل ويمكن تسهيل الاتصالات اللاسلكية، مثل لمس كائن ما إلى جهاز محمول باليد، ومساعدة المستخدم لتنشيط البرنامج للقيام بمهمة محددة.
يتم تضمين أجهزة الهواتف النقالة مع قارئ RFID وهكذا السماح متعددة اللاعبين المأذون بها والمستخدمين للاتصال بالنظام عن طريق أجهزتهم المحمولة باليد مزودة بعلامات RFID السلبي. والعنصر الرئيسي الثاني هو العرض الذي يظهر في واجهة المستخدم اللعبة، ويعرض النتائج ويظهر أيضا ردود الفعل. عادة معتمد برامج الألعاب وتشغيلها على جهاز كمبيوتر وأنها تبقى على التفاعل مع علامات RFID والقارئ من المعلومات التي قد تكون في شكل النص والصوت لمساعدة المستخدم على تجربة الألعاب دون انقطاع.